いぐじす・まにゅふぁくとりぃ【実践哲学&創作的解説メモ】

創作的解説(とっつきやすい解説)や、実践哲学(オカルトに近い哲学)の同人版資料集。

メーカー擬人化

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】ヒガシノハコニワ関係図面【ネタバレ注意】

《 目次はこちら 》 "関係図面"について 関係図面 エリア0 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 "関係図面"について 色々なものの関係図をスピリチュアルな図面にしたもの。 元…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】ヒガシノハコニワ開発用メモ:魔糧削り(バトル要素)について【ネタバレ注意】

《 目次はこちら 》 "魔糧削り"について "魔糧削り"ミッション 戦略的撤退 相手が降参するまで時間稼ぎをする 相手を納得させる 相手の戦闘力を削ぐ 戦闘不能にする 相手を降参させる 相手の穢れを治療する 相手を浄化する 急いで仕掛けを解除する 心の迷宮…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】施設(ファシリティ)について【ヒガシノハコニワ】

《 目次はこちら 》 拠点(テンポラリー) 解説 アークシティ(古川邸) アーセナルシティ(資材置き場) アーセナルシティ(日那賀宅) お店(ショップ) アーセナルシティ(雑貨店) 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 拠点(テンポラリー) 解説 解…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】ヒガシノハコニワ開発用メモ:ミッション一覧【ネタバレ注意】

《 目次はこちら 》 "ミッション"について 概要 ミッション一覧(必須) 全エリア エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア0 エリアX ミッション一覧(汎用) 全エリア エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エ…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】アイテム(アタッシュケース)について【ヒガシノハコニワ】

《 目次はこちら 》 "アタッシュケース"について 概要 アイテムの種類 主なアイテム ステータス テンポラリー カードキー ミッション タロットカード ストーリー 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 "アタッシュケース"について 概要 細かい解説は、武器…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】装備(武器)について【ヒガシノハコニワ】

《 目次はこちら 》 戦闘についての解説 戦闘を行うキャラについて 武器について 主な使用武器(メインキャラ) とおりの場合 伝治郎の場合 大樹の場合 ヤマトの場合 清澄の場合 カケイの場合 コウキの場合 主な使用武器(他キャラ) ジーンの場合 《 目次は…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】"能力タイプ"について【ヒガシノハコニワ】

《 目次はこちら 》 能力タイプの解説 能力タイプ 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 能力タイプの解説 種類行:アタッカー / オフィサー / ディフェンダー列:フィジカル / タクティカル / サイキック アタッカー(発明家)攻撃 / 単独行動マルチポテ…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】「ヒガシノハコニワ」開発用メモちら見せ企画 ※ネタバレ注意

《 目次はこちら 》 注意事項 開発用のメモ 総合 ゲーム版 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 注意事項 ネタバレ注意的な感じの小ネタ、開発用のメモを公開しています。 開発用のメモ 総合 ? ゲーム版 舞台(マップ)の詳細について ボスキャラ(アド…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】ヒガシノハコニワの作風

《 目次はこちら 》 ヒガシノハコニワの作風 作風 注意事項 ゲーム版のあらすじ 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 ヒガシノハコニワの作風 作風 アルカナイザの作風 ・設定マニア(設定資料・ゲーム版がメイン) ・典型的なNT型(哲学的なファンタジー…

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【4-マップ編2】

《 目次はこちら 》 敵地(レベル1) 敵地(レベル2) 敵地(レベル3) 敵地(レベル4) 敵地(深淵・水没地帯) 敵地(深淵・現象地帯) 敵地(深淵・異変地帯) 森(昼) 森(夕) 森(夜) 森(小川) 風 洞窟(水滴) 洞窟(水滴+風) 《 目次はこちら 》 …

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【4-マップ編1】

《 目次はこちら 》 街(拠点) 街(敵地) 街(施設) 屋敷(古河/古川家) 敵地(風の間) 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 街(拠点) おとわび 様「夕暮れ時のごはんの香り」 無常にも襲い来る非日常の中で見出した、小さな心安らぐ瞬間 街(敵…

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【5-キャラクター編】

《 目次はこちら 》 主人公(とおり) 戦闘(とおり・通常) 戦闘(とおり・パワーモード) 戦闘(とおり・イドラスモード) 戦闘(ヤマト) 戦闘(コウキ) 戦闘(ドッペルゲンガー) 戦闘(すみにぃ - ラスト) 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 主人公…

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【6-アイテム編】

《 目次はこちら 》 浄化の演奏(通常) 浄化の演奏(カオティックモード) 浄化の演奏(イドラスモード) 蓄音機 ビデオゲーム【汎用】 《 目次はこちら 》 《 目次はこちら 》 浄化の演奏(通常) クラシックサウンドライブラリー 様「バッハインベンショ…

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【3-イベント編2】

《 目次はこちら 》 バトルイベント(小競り合い) バトルイベント(迎撃) バトルイベント(バトルモード) バトルイベント(パワーモード) バトルイベント(ビーストモード) バトルイベント(カオティックモード) バトルイベント(高次元) 《 目次はこ…

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【2-ストーリー編】

《 目次はこちら 》 タイトル画面 オープニング ラストシーン(トゥルー/グッドエンド) ラストシーン(アナザーエンド) ラストシーン(バッドエンド) エンド(グッドエンド) エンド(アナザーエンド) エンド(バッドエンド) スタッフロール(トゥルー…

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【3-イベント編1】

《 目次はこちら 》 「ヒガシノハコニワ」 ノーマルイベント(日常) ノーマルイベント(休息) バッドイベント(試練) バッドイベント(絶望) ホラーイベント(異変) ホラーイベント(囚われ) ホラーイベント(孤独) ホラーイベント(狂気) ホラーイ…

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【1-まとめ編】

詳細(完璧トラップペケソ的な亀更新) ピックアップリスト(全部は無理でした…orz) ストーリー編 イベント編 マップ編 キャラクター編 アイテム編 詳細(完璧トラップペケソ的な亀更新) ※異世界の話+ファンタジーなので原作や実在するものとは一切関係あ…

民謡電波大喜利企画【とおりゃんせ編】

この企画について リンク 1行 2行 3行 4行 5行 6行 7行 8行 9行 10行 11行 12行 13行 14行 15行 16行 17行 18行 この企画について 有名な日本古来の詩から陰謀論めいた暗号を抜き出し、 電波な感じの大喜利をするという誰得な企画です。 ※随時更新予定タイプ…

民謡電波大喜利企画【かごめかごめ編】

この企画について リンク 1行 2行 3行 4行 5行 6行 7行 8行 9行 10行 11行 12行 13行 14行 15行 16行 17行 18行 この企画について 有名な日本古来の詩から陰謀論めいた暗号を抜き出し、 電波な感じの大喜利をするという誰得な企画です。 ※随時更新予定タイプ…

民謡電波大喜利企画【いろはにほへと編】

この企画について リンク 通常 - 1行 ん引き - 1行 通常 - 2行 ん引き - 2行 通常 - 3行 ん引き - 3行 通常 - 4行 ん引き - 4行 通常 - 5行 ん引き - 5行 通常 - 6行 ん引き - 6行 通常 - 7行 ん引き - 7行 通常 - 8行 ん引き - 8行 通常 - 9行 ん引き - 9行…

民謡電波大喜利企画【あかさたな編】

この企画について リンク 通常 - 1行 ん引き - 1行 通常 - 2行 ん引き - 2行 通常 - 3行 ん引き - 3行 通常 - 4行 ん引き - 4行 通常 - 5行 ん引き - 5行 通常 - 6行 ん引き - 6行 通常 - 7行 ん引き - 7行 通常 - 8行 ん引き - 8行 通常 - 9行 ん引き - 9行…

民謡電波大喜利企画【あいうえお編】

この企画について リンク 通常 - 1行 ん引き - 1行 通常 - 2行 ん引き - 2行 通常 - 3行 ん引き - 3行 通常 - 4行 ん引き - 4行 通常 - 5行 ん引き - 5行 通常 - 6行 ん引き - 6行 通常 - 7行 ん引き - 7行 通常 - 8行 ん引き - 8行 通常 - 9行 ん引き - 9行…

【Twitter長文日記スレ】メーカー擬人化?ゲームの草案練りスレ ~クイズ編~

【カテゴリ一覧】 【カテゴリ一覧】 基本コンセプト クイズバトル! 基本コンセプト 何度も挑戦しなおしながら学べるタイプのクイズゲーム。 クイズバトル! パズルゲームみたいなノリで、クイズでバトルできるやつがいいな。 そのキャラのプライドをかけた…

【Twitter長文日記スレ】メーカー擬人化?ゲームの草案練りスレ ~スキル編~

【カテゴリ一覧】 【カテゴリ一覧】 バトル要素 オーバークロック バトル要素 オーバークロック 緊急時用に、身体の力を引き出して逃げるための防御技。 とかその辺? オーバークロック資料集 CPU のオーバークロック設定方法 | インテル

【Twitter長文日記スレ】メーカー擬人化?ゲームの草案練りスレ ~ステータス編~

【カテゴリ一覧】 【カテゴリ一覧】 ステータス 気質ステータス バトル オーバードライブ ステータス 気質ステータス 心理機能が元ネタ(特徴が分かりやすいのでソシオニクスのイメージが強い) サブカルで覚える心理機能…的な使い方もできなくもない? HP=…

【Twitter長文日記スレ】メーカー擬人化の資料集的な

【カテゴリ一覧】 【カテゴリ一覧】 社会学的な何か 社会学的な何か 「言い切らない」企業という存在 「言い切る人」が強すぎる。 | Books&Apps 哲学スレ ~平等とは何か?~ で少しだけ言及。

【かんたんまとめ】レトロPCメーカー擬人化とは?

メーカー擬人化とは? レトロPCメーカー擬人化とは? レトロPCメーカー擬人化 レトロPC話って大体こんな感じ 関連項目 メーカー擬人化とは? そもそも話的なまとめ。このジャンルに該当するオリジナル作品についても。 レトロPCメーカー擬人化とは? レトロP…

【かんたんまとめ】pixivのとある「電機メーカー擬人化」漫画についてちょこっと解説

メーカー擬人化とは? 「電機メーカー擬人化(シリーズ名不明)」とは? 大体こんな感じの作品! キャラ設定まとめ 好きなキャラの好きな話 関連項目 メーカー擬人化とは? そもそも話的なまとめ。 オリジナル作品や、このページで解説する作品の二次創作に…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】ヒガシノハコニワのキャラプロフィール【キャラ紹介編】

《目次》 解説 メインキャラクター ハコニワ組 二次オリ組 サブキャラクター ハコニワ組 二次オリ組 たまに登場するキャラクター ハコニワ組 二次オリ組 《目次》 《目次》 解説 ハコニワ組=並行世界組 そこまで似ていない並行世界の話なので、他事業を手掛…

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】ヒガシノハコニワのキャラプロフィール【擬獣化編】

《目次》 擬獣化要素について プロフィール 東 伝治郎(NECさん) 古河 とおり(富士通さん) 早坂 銀文(シャープさん) 日成生 大樹(日立さん) ジーン・ワトソン(IBMさん) 《目次》 《目次》 擬獣化要素について 擬獣化要素 ぶっちゃけ作者の趣味。 簡…