いぐじす・まにゅふぁくとりぃ【実践哲学&創作的解説メモ】

創作的解説(とっつきやすい解説)や、実践哲学(オカルトに近い哲学)の同人版資料集。

【レトロPC・メーカー擬人化/擬獣化】スキル(能力)について【ネタバレ注意】

 

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スキルについて

概要

細かい解説は、武器の解説ページとほぼ同じだよん(*´ω`*)

※ノベルゲームゆえ、特にゲーム版は細々としたものも多い。

スキルの種類

アタック系

バトルスキル

 

ガード系

セキュリティスキル

自己浄化スキル

 

謎解き系

エリア開放スキル

謎解きスキル

ストーリー分岐スキル

 

 

とおりのスキル

アタック系:バトルスキル

ガード系:セキュリティスキル

ハイ・コンセントレーション

一時的に、身体の時間・空間に対する"感覚"を狂わせる。

普段からついつい使ってしまうという"能力"。つまり上次元的な過集中の一種。

ガード系:自己浄化スキル

謎解き系:エリア開放スキル

謎解き系:謎解きスキル

イラジカルリーパー

霊的な大喜利によって情報を滅多斬りにし、状況"らしきもの"として再構築します。

頭脳にも外部の情報にも頼りすぎない、変わった手法のピンチ脱出法。

その思考を越えた支離滅裂な力の出所は、果たして病気か能力か…。

謎解き系:ストーリー分岐スキル

オーバークロック

緊急時に、皆の力を無理矢理引き出す。

普段セーブしている力を無理矢理引き出すチート技だが、身体への反動は大きい。

トリガーは、"ハイ・コンセントレーション"等による犠牲の先にあるものを求めること。

 

ナイトメアクロック

緊急時に、身体にとって分不相応なレベルの《変異》を起こす。

"オーバークロック"の原理を用いて、封じられた力の一部を垣間見る透視方法。

よく言えばシャーマン気質、要は文明を選ぶ無茶苦茶な性格とのことらしい。

 

 

伝治郎のスキル

アタック系:バトルスキル

ガード系:セキュリティスキル

ガード系:自己浄化スキル

謎解き系:エリア開放スキル

謎解き系:謎解きスキル

謎解き系:ストーリー分岐スキル

 

 

大樹のスキル

アタック系:バトルスキル

パイルドライバー

巨大な荷電粒子砲の光柱により、辺り一帯を無理矢理浄化し尽くします。

威力や浄化力が大きい代わりに反動が大きい。その代わりクリーンな能力でもある。

ガード系:セキュリティスキル

ガード系:自己浄化スキル

謎解き系:エリア開放スキル

謎解き系:謎解きスキル

謎解き系:ストーリー分岐スキル

 

 

ヤマトのスキル

アタック系:バトルスキル

ニュークリアストーム

嵐を巻き起こす核爆発を起こします("能力"なので汚染はされない)

爆弾いらずの能力なので、"力"がインフレしている世界でも貴重な戦力だ。

 

ライジングサン

力を集めて小さな太陽を作り出します(汚染はされないが灼熱地獄になる)

とおりの友人の方のヤマトが使えるスキル。強敵相手に使うヤマトの切り札。

ガード系:セキュリティスキル

過集中

一時的に、疲労や痛みを遮断します。

"戦闘"に使うことを得意としている、少々特殊な"過集中"は立派な能力である。

ガード系:自己浄化スキル

謎解き系:エリア開放スキル

謎解き系:謎解きスキル

謎解き系:ストーリー分岐スキル

 

 

清澄のスキル

アタック系:バトルスキル

ガード系:セキュリティスキル

論理構築

一時的に、心の痛みや余計な情報を遮断します。

"戦闘"に使うことを得意としている、少々特殊な論理性は立派な能力である。

ガード系:自己浄化スキル

謎解き系:エリア開放スキル

謎解き系:謎解きスキル

謎解き系:ストーリー分岐スキル

 

 

カケイのスキル

アタック系:バトルスキル

ガード系:セキュリティスキル

ガード系:自己浄化スキル

謎解き系:エリア開放スキル

謎解き系:謎解きスキル

謎解き系:ストーリー分岐スキル

 

 

コウキのスキル

アタック系:バトルスキル

ガード系:セキュリティスキル

ガード系:自己浄化スキル

謎解き系:エリア開放スキル

謎解き系:謎解きスキル

謎解き系:ストーリー分岐スキル

 

 

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