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スキルについて
概要
細かい解説は、武器の解説ページとほぼ同じだよん(*´ω`*)
※ノベルゲームゆえ、特にゲーム版は細々としたものも多い。
スキルの種類
アタック系
バトルスキル
ガード系
セキュリティスキル
自己浄化スキル
謎解き系
エリア開放スキル
謎解きスキル
ストーリー分岐スキル
とおりのスキル
アタック系:バトルスキル
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ガード系:セキュリティスキル
ハイ・コンセントレーション
一時的に、身体の時間・空間に対する"感覚"を狂わせる。
普段からついつい使ってしまうという"能力"。つまり上次元的な過集中の一種。
ガード系:自己浄化スキル
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謎解き系:エリア開放スキル
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謎解き系:謎解きスキル
イラジカルリーパー
霊的な大喜利によって情報を滅多斬りにし、状況"らしきもの"として再構築します。
頭脳にも外部の情報にも頼りすぎない、変わった手法のピンチ脱出法。
その思考を越えた支離滅裂な力の出所は、果たして病気か能力か…。
謎解き系:ストーリー分岐スキル
緊急時に、皆の力を無理矢理引き出す。
普段セーブしている力を無理矢理引き出すチート技だが、身体への反動は大きい。
トリガーは、"ハイ・コンセントレーション"等による犠牲の先にあるものを求めること。
ナイトメアクロック
緊急時に、身体にとって分不相応なレベルの《変異》を起こす。
"オーバークロック"の原理を用いて、封じられた力の一部を垣間見る透視方法。
よく言えばシャーマン気質、要は文明を選ぶ無茶苦茶な性格とのことらしい。
伝治郎のスキル
アタック系:バトルスキル
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ガード系:セキュリティスキル
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ガード系:自己浄化スキル
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謎解き系:エリア開放スキル
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謎解き系:謎解きスキル
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謎解き系:ストーリー分岐スキル
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大樹のスキル
アタック系:バトルスキル
パイルドライバー
巨大な荷電粒子砲の光柱により、辺り一帯を無理矢理浄化し尽くします。
威力や浄化力が大きい代わりに反動が大きい。その代わりクリーンな能力でもある。
ガード系:セキュリティスキル
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ガード系:自己浄化スキル
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謎解き系:エリア開放スキル
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謎解き系:謎解きスキル
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謎解き系:ストーリー分岐スキル
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ヤマトのスキル
アタック系:バトルスキル
ニュークリアストーム
嵐を巻き起こす核爆発を起こします("能力"なので汚染はされない)
爆弾いらずの能力なので、"力"がインフレしている世界でも貴重な戦力だ。
ライジングサン
力を集めて小さな太陽を作り出します(汚染はされないが灼熱地獄になる)
とおりの友人の方のヤマトが使えるスキル。強敵相手に使うヤマトの切り札。
ガード系:セキュリティスキル
過集中
一時的に、疲労や痛みを遮断します。
"戦闘"に使うことを得意としている、少々特殊な"過集中"は立派な能力である。
ガード系:自己浄化スキル
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謎解き系:エリア開放スキル
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謎解き系:謎解きスキル
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謎解き系:ストーリー分岐スキル
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清澄のスキル
アタック系:バトルスキル
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ガード系:セキュリティスキル
論理構築
一時的に、心の痛みや余計な情報を遮断します。
"戦闘"に使うことを得意としている、少々特殊な論理性は立派な能力である。
ガード系:自己浄化スキル
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謎解き系:エリア開放スキル
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謎解き系:謎解きスキル
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謎解き系:ストーリー分岐スキル
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カケイのスキル
アタック系:バトルスキル
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ガード系:セキュリティスキル
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ガード系:自己浄化スキル
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謎解き系:エリア開放スキル
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謎解き系:謎解きスキル
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謎解き系:ストーリー分岐スキル
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コウキのスキル
アタック系:バトルスキル
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ガード系:セキュリティスキル
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ガード系:自己浄化スキル
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謎解き系:エリア開放スキル
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謎解き系:謎解きスキル
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謎解き系:ストーリー分岐スキル
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