いぐじす・まにゅふぁくとりぃ【実践哲学&創作的解説メモ】

創作的解説(とっつきやすい解説)や、実践哲学(オカルトに近い哲学)の同人版資料集。

【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【4-マップ編2】

 

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敵地(レベル1)

DOVA-SYNDROME 様「Midnight Frozen Piano」

最初に潜入することになる場所。レベルは機密・危険度をあらわす

 

敵地(レベル2)

PeriTune 様「Fear」

恐怖。危機感を感じる動的なタイプのホラーマップ

 

敵地(レベル3)

DOVA-SYNDROME 様「呪いに侵食され歪んでゆく空間」

死後の世界に近い異界とは言うが、転生モノじゃなくて都市伝説の方です

っていうか、本当に擬人化ゲーか???(グロ無しなのでセーフ汗)

 

敵地(レベル4)

ポケットサウンド 様「危機的状況」

人工的な《変異》の災害。

おどろおどろしさの中に澄んだ空気感を感じるのはなぜだろう

 

敵地(深淵・水没地帯)

Presence of Music 様「Inquiry」

どこかで聞いたことのある曲。どうしても使いたかったのでこの選曲。

 

敵地(深淵・現象地帯)

Presence of Music 様「Disappearance」

どこかで聞いたことのある曲。どうしても使いたかったのでこの選曲。

 

敵地(深淵・異変地帯)

Presence of Music 様「Where am I」

好きなフリーゲームの曲。どうしても使いたかったのでこの選曲。

 

森(昼)

効果音ラボ 様「夏の山1」

夏の冒険にどうぞ。

 

森(夕)

効果音ラボ 様「夏の山2」

ヒグラシの声入り。

 

森(夜)

効果音ラボ 様「リュウキュウコノハズクが鳴く奄美大島の森」

フクロウの声入り。

 

森(小川)

無料効果音で遊ぼう! 様「森の中の小川のそば」

小川のせせらぎ入り。

 

効果音ラボ 様「風が吹く3」

強風。洞窟のシーンなどにどうぞ。

 

洞窟(水滴)

音人 様「洞窟内のしずく」

鍾乳洞などにどうぞ。

 

洞窟(水滴+風)

音人 様「洞窟・洞穴・しずく・風」

鍾乳洞などにどうぞ。

 

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【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【4-マップ編1】

 

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街(拠点)

おとわび 様「夕暮れ時のごはんの香り」

無常にも襲い来る非日常の中で見出した、小さな心安らぐ瞬間

 

街(敵地)

PeriTune 様「Shizima3」

どこか懐かしさと虚しさを感じる、極東にある"夜の街"

 

街(施設)

ウサギ屋の音楽室 様「クロックワークス

時計、機械、デジタルのイメージがあるのでこの選曲。少しRPGっぽいかも

 

屋敷(古河/古川家)

PeriTune 様「RetroRoman_City」

主人公であるとおりの拠点。実在する邸宅が元ネタ。

なんか実は軍事施設みたいだけどファンタジーだから仕方ないね(ストーリーの拠点)

 

敵地(風の間)

wiMu 様「風雅」

敵の軍事拠点である「アーセナルシティ」という機械島にある街に潜入することになるが、

その街のイメージで選んだ曲。かっちょよい(*´∀`*)

 

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【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【5-キャラクター編】

 

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主人公(とおり)

なぐもりずの音楽室 様「Le Cirque du Diable」

周囲を困惑させがちなフリーダム"箱入り"お転婆オナベさんのテーマ。

チーム随一の火力を誇る、パリピマッドサイエンティスト枠…とかいうカオス

(本当はConjurerもテーマ曲なんだけど、ノベルゲームに合わなさそうなので断念) 

 

戦闘(とおり・通常)

PeriTune 様「RetroRoman_Battle2」

財閥のお嬢様ということで大正ロマン風。物理と遠隔を切り替えるサイコファイター。

元ネタは役割が決められているマルチCPUで、人形としての分身を操る

 

戦闘(とおり・パワーモード)

PeriTune 様「Puppeteer」

遠隔的なサイコパワーが増幅し、人形を操る力も強大に。

パワーモードで何故か逆に冷静沈着になるとかいう珍しいパターンだが、癖の強さは健在

 

戦闘(とおり・イドラスモード)

PeriTune 様「Moonlit_Dancer」

アルカナイザ本編の、平行世界を隔てたまさに裏の主人公。

主人公、ひいては作品同士を繋ぐ鍵となる姿。哲学者要素が入るため少しだけ大人しくなる汗

 

戦闘(ヤマト)

nons works 様「悪鬼羅刹」

これがやりたかっただけだろシリーズ。

二次創作なキャラの中では、唯一変な奴をボコれる程度の能力の持ち主。

獲物はたぶん角材とかでいいとオモ…通称『刀あるけど持たせちゃアカン奴』

 

戦闘(コウキ)

youtu.be

PeriTune 様「EpicBattle_J」

工具めぇかぁがショタor癒し枠ってどういう趣味なんですか作者ァァァッ!w

普段は素朴 / 美人さんなキャラクターだが、戦闘では普通に強い。

だ が そ こ が い い

 

戦闘(ドッペルゲンガー

PeriTune 様「Kengeki」

悪い人じゃないんだけどなぁ…な人達との戦闘。一体何があったし

 

戦闘(すみにぃ - ラスト)

Tak_mfk 様「悲しき悪魔」

凶悪な感じの暗躍者なおにーさん。でも悪い人ではないみたい

ワーウルフなエリートサラリーマソ…もとい、白き魔狼(なんちって)との戦闘

 

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【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【6-アイテム編】

 

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浄化の演奏(通常)

クラシックサウンドライブラリー 様「バッハインベンション1番」

どっかで聞いたような気がするが、多分偶然じゃない(某機種のデモの曲)選曲。

何を浄化するのかは謎。たぶん街とかじゃないかな?とのことらしいです

 

浄化の演奏(カオティックモード)

本城虎重 様「とおりゃんせ_松」

これが本題だろ的なツッコミどころのある選曲。

 

浄化の演奏(イドラスモード)

アルカナイザ「inorganic fantasy ~ラピルスの祈り~」

擬人化じゃない方のオリジナル作品から拝借。無機的な類の高次元

 

蓄音機

びたちー素材館 様「退廃世界」

脅かし要素。普通の蓄音機かと思いきや変な音が聞こえてきて…?

 

ビデオゲーム【汎用】

MusMus 様「Blood Crudring」

波動の標的風。作中のゲームは本体と同じホラーアドベンチャー

 

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【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【3-イベント編2】

 

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バトルイベント(小競り合い)

pikaMine 様「再起動」

通常ボスとの戦闘。非公開SSによく登場するだけあってADVの戦闘だよねこれ

 

バトルイベント(迎撃)

pikaMine 様「再起動」

通常ボスとの戦闘。やっぱりADV臭のする戦闘だけど技術的に仕方ナシ

 

バトルイベント(バトルモード)

pikaMine 様「再起動」

ダンジョンを駆け抜けるQTE風謎解きサウンドノベルゲーム…という妄想。

逃げるか戦うかは人物次第だが、噂ではあるキャラクターの覚醒が解放条件だとか…

 

バトルイベント(パワーモード)

Light Canvas 様「Blind servant」

バトルモードよりも力こそパワーな感じののうきn…RPG風バトル。

脱出などの緊急時に使われる厨二モード。名前的にあのキャラクターが解放条件か

 

バトルイベント(ビーストモード)

zippy 様「Cultus」

力こそパワー。本編にあまり登場しない特殊なモード

 

バトルイベント(カオティックモード)

zippy 様「Danse Macabre」

力こそパワー。本編にあまり登場しない特殊なモード

 

バトルイベント(高次元)

ニコニ・コモンズ 様「上弦の月

高次元から来た主人公の、物質界に対するしがらみからの脱出(一応、霊的な存在)

多分、解放条件はハコニワ組のどーのこーのをアレコレするんだと思う。謎だけど

 

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【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【2-ストーリー編】

 

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タイトル画面

MOMIZIzm 様「四ツ目旅館」

和風サイコホラーゲームの勢い。大喜利や下ネタ二次オリ等何でもアリな作品。
※バトルや謎解きなどがありますが、グロなど極端なホラー要素はありまてん

 

オープニング

Ucchii0 様「Empathy」

作者の趣味のせいで何故かホラゲになる予定

※二次オリ要素の原作はギャグ漫画です

 

ラストシーン(トゥルー/グッドエンド)

クラシックサウンドライブラリー 様「美しい夕暮れ」

特に大樹のイメージが強い。逢魔時って色々な転換点になりそうだよね

 

ラストシーン(アナザーエンド)

びたちー素材館 様「ほたるこい」

曲バージョン。ちょっとだけ不気味なカンジ

 

ラストシーン(バッドエンド)

MOMIZIzm 様「四ツ目旅館」

和風"サイコ"ホラーゲームの勢い。大喜利や下ネタ二次オリ等何でもアリな作品。
※バトルや謎解きなどがありますが、グロなど極端なホラー要素はありまてん

 

エンド(グッドエンド)

びたちー素材館 様「なめくじ哀歌」

エンド名の表示されるヤツ。ちょっとだけ優しくて儚い

 

エンド(アナザーエンド)

びたちー素材館 様「裏側世界」

エンド名の表示されるヤツ。ちょっとホラーな高次元

 

エンド(バッドエンド)

びたちー素材館 様「出口のない森」

エンド名の表示されるヤツ。救いようのないバッドエンド

 

スタッフロール(トゥルーエンド)

PeriTune 様「紡ぐ軌跡」

今までの世界観が変わって変わって変わりまくる、哲学的な作品

 

スタッフロール(グッドエンド)

PeriTune 様「紡ぐ軌跡」

とおりの戦闘曲。あとちょっとでたどり着けるハズの真実とは一体…?

 

スタッフロール(その他)

H/MIX GALLERY 様「月夜のオートマタ~オルゴールVer~」

バッドエンドなど。その割にこっちが真骨頂なのよねん。本当に擬人化ゲーか…?

 

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【随時更新!】メーカー擬人化「ヒガシノハコニワ」イメージBGM【3-イベント編1】

 

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「ヒガシノハコニワ」

H/MIX GALLERY 様「月夜のオートマタ~オルゴールVer~」

機械メーカー擬人化(ぼかしてるけど)なだけにこの曲

※オリジナル曲依頼予定なので仮設の選曲

 

ノーマルイベント(日常)

PeriTune 様「Piano Refreshing」

作風を練るためのテストシナリオでよく使われている曲

 

ノーマルイベント(休息)

甘茶の音楽工房 様「月明かりの灯台

作風を練るためのテストシナリオで使われている曲

 

バッドイベント(試練)

Presence of Music 様「Wreckage」

大喜利的作品と言いつつドシリアスやん…こんなん悲しいやん…

 

バッドイベント(絶望)

ポケットサウンド 様「そしてここには、誰もいない」

絶望するしか無い状況…一体どうしたらいいんだ…?

 

ホラーイベント(異変)

DOVA-SYNDROME 様「嫌な予感」

敵さんや化け物と対峙してしまった謎解きシーン。調査関連のイベントが多いかも

 

ホラーイベント(囚われ)

ポケットサウンド 様「かごめかごめ」

主に、次元とかカルマとかそんなんに対する囚われ。…本当に擬人化作品か?

 

ホラーイベント(孤独)

ポケットサウンド 様「そしてここには、誰もいない」

エンドでよく流れる曲

 

ホラーイベント(狂気)

ポケットサウンド 様「異界への歪んだ空間」

さ く し ゃ の す き な き ょ く

 

ホラーイベント(異変)

無料効果音で遊ぼう! 様「黄泉の国の鐘」

若干ASMRじみた効果音。タイトル画面に合いそう

 

汎用(怪異)

PeriTune 様「Suspense6」

一次創作はSFファンタジーなのでモンスターも普通に登場する

 

ホラーイベント(緋色の夢)

Music-Note.jp 様「蘇る悪夢」

夢を通じて異世界に迷い読む話。あと緋色だけに主人公も関わってそうだにゃ

 

ホラーイベント《変異》

Music for Body and Spirit 様「見つかった狂気の手記とピアノ」

アルカナイザ本編にも出てくる、オムニバース的な大災害。

高次元なのでわかりにくいが本編ではこんな感じ https://youtu.be/kY_rM-mtwLM?si=h5Moe9uhNM2GjBFO

 

ホラーイベント(カミサマ)

本城虎重 様「とおりゃんせ_竹」

ストーリーの根幹に関わってくる選曲だが、ダジャレ要素入り。

 

ホラーイベント(動機)

効果音ラボ 様「心臓の鼓動1」

もはやただのホラーゲームで草

 

ホラーイベント(頭痛)

無料効果音で遊ぼう! 様「頭痛」

これまたフリーホラーゲームにありがちな効果音

 

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