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服装について
概要
細かい解説は、武器の解説ページとほぼ同じだよん(*´ω`*)
※ノベルゲームゆえ、特にゲーム版は私服も多い。
装備の種類
フォーマル
主な用途:メーカー擬人化
擬人化作品としての、シンプルを追求した服装。
二次キャラ…もとい、おのご達にとっての戦闘服。企業の擬人化ぽい姿。
エンジニア
主な用途:メーカー擬人化
擬人化作品としての、ロマンを追求した服装。
ハコニワ組は性質上、こっちの方が性に合っているのかもしれない。
クライメント
主な用途:ヒガシノハコニワ
「ヒガシノハコニワ」キャラのデフォルトの姿で、その地域の気候に適応したもの。
たとえ同じ姿の"存在"であっても、"地域"によってはこちらの方が馴染みがあるかも…?
バトルモード
主な用途:バトルモード
変身…もとい"トランス"してエネルギーを変質させ、武装した姿。
戦隊モノ風の鎧は恥ずかしいのか、何となく兵士や騎士のようなデザインだ。
パワーモード
主な用途:バトルモード
それぞれが得意としているチャクラと獣性を開放する、"精霊"としての姿。
ファンタジー的な世界線にいた頃の感覚を引き出し、本来に近い力を発揮します。
イドラスモード
主な用途:バトルモード
ハコニワ組(上次元組)の奥底に封じ込められた力を開放する、"神霊"としての姿。
アルカナイザに近い世界線にいた頃の感覚を引き出し、過去のカルマから遊離します。
主な服装
とおりの場合
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使用条件:フォーマル
種類 :???
※データがないよ。もう少し待ってね。
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使用条件:エンジニア
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使用条件:クライメント
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使用条件:バトルモード
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使用条件:パワーモード
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使用条件:イドラスモード
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伝治郎の場合
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使用条件:パワーモード
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大樹の場合
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使用条件:パワーモード
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ヤマトの場合
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使用条件:パワーモード
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清澄の場合
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使用条件:パワーモード
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カケイの場合
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使用条件:エンジニア
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使用条件:バトルモード
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使用条件:パワーモード
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コウキの場合
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使用条件:エンジニア
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使用条件:クライメント
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使用条件:バトルモード
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使用条件:パワーモード
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